För varje fråga får spelaren tre möjliga svar. När studenten fyllde i alla ämnen korrekt, var spelrundan klar. Visas ett frågetecken ibland? Om det är för svårt kan du klicka på Avbryt - knappen - då visas de rätta svaren-och spelaren kan försöka rensa nivån igen. När studenten skrev alla korrekta svar var spelrundan klar. Om det är för svårt kan du klicka på Avbryt - knappen - då visas de rätta svaren-och spelaren kan försöka rensa nivån igen.
I" Fråga för spelet " på engelska kan du få 5 guldmedaljer. Bara en av dem har rätt. Studenten har 3 försök att skriva rätt ord i spelets utrymmen. Välj" rätt Svensk " för engelska många frågor-nivån innehåller 6 frågor, och var och en lärs ut i varje spel. Eleven har 3 hjärtliga extra liv som räddar eleven. Beräkning av kunskapspoäng varje avslutad nivå av spelet ger 1, de betraktade kunskapsord på engelska.
Happy Text Text Text-nivån innehåller 1 lucka text. Studenten har 3 försök att skriva rätt ord i spelets utrymmen, som är skiftlägeskänsliga. Dörrtexten kräver vanligtvis att läsaren förstår textens sammanhang för att fylla i rätt ord. I spelet får studenten 7 information med texter där vissa ord eller siffror är dolda. Lucky Hatch Text-nivån innehåller 7 hatch texter, och alla tränar i varje spel.
När studenten valde alla rätt svar, var den sista omgången avslutad. När du skriver blir texten grön och om texten blir röd. Dessa ord eller tal har ersatts med fält där eleven antingen måste fylla i rätt ord eller välja rätt ord från listan. När studenten fyllde i alla ämnen korrekt, var spelrundan klar. Studenten måste helt skriva rätt svar själv och gör 3 försök att skriva rätt ord eller mening i textfältet för varje uppgift, vilket inte är skiftlägeskänsligt.
Det är viktigt för spelaren att hitta rätt alternativ. Skriv själv frågor med fritextsvar-nivån innehåller 7 frågor, och alla lär sig i varje spel. I spelet får studenten 1 Uppgift med texter där vissa ord eller siffror är dolda. Visas ett frågetecken ibland? Därför kan det vara nödvändigt att läsa texten flera gånger. Du får en guldmedalj när du slutför en nivå 10 gånger.
Du får en bronsmedalj när du slutför nivån 2 gånger och en silvermedalj efter 5 kontrollerade rundor.
Om någon lucka är för allvarlig kan du trycka på "Avbryt" - knappen - då visas vad som ska finnas i alla utrymmen-och spelaren kan försöka rensa lucktexten igen. Beräkning av kunskapspoäng varje avslutad nivå i spelet ger 1 kunskapspoäng, orden i fråga. Om det är för svårt kan du klicka på Avbryt - knappen - då visas rätt ord-och spelaren kan försöka rensa nivån igen.
Därför kan det vara nödvändigt att läsa texten flera gånger. Eleven får feedback på varje knapptryckning för att göra det lättare att skriva rätt svar. Om någon lucka är för allvarlig kan du trycka på "Avbryt" - knappen - då visas vad som ska finnas i alla utrymmen-och spelaren kan försöka rensa lucktexten igen. Ordningen på Lukas texter randomiseras varje spelrunda.
Det maximala antalet 5 kunskapspoäng uppnås när du har passerat alla 5 nivåer. Dörrtexten kräver vanligtvis att läsaren förstår textens sammanhang för att fylla i rätt ord. Dessa ord eller tal har ersatts med fält där eleven antingen måste fylla i rätt ord eller välja rätt ord från listan.